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游戏评分
我的来世是个包裹是一款文字剧情解谜游戏,游戏具有丰富的剧情包含了15个结局和7个彩蛋,还有多种道具使用,玩家需要动脑对剧情进行解析寻找线索来寻找真相。
1、庞大多结局分支剧情内容加入
2、极致简约的卡通手绘画面风格
3、考验玩家核心脑力的抉择关卡
4、自由退出,随时随地保存你的游戏内容
5、庞大世界,玩家可以探索未知的副本地图
1·玩家在强化自身包裹的技能的同时如果强化同一个方向将会叠加之前的效果。
2·随着不断额升级玩家还将解锁更多技能树,玩家的选择不同的将会导致结果不同。
3·游戏中有着多种不同的物品,其物品的特性不同所以需要玩家使用的技能也不同。
1.我的来世是个包裹深渊模式
1、庞大多结局分支剧情内容加入,考验玩家核心脑力的抉择关卡,自由退出,随时随地保存你的游戏内容,庞大世界,玩家可以探索未知的副本地图。
2、这个游戏在放置挂机的基础上面,他做了很多有意思的创意,比如说分解挂机时随机的应付产生非常有意思的音乐,每一次分解到听到的音乐都不一定是相同的,这个就非常的有乐趣。
3、一款制作和故事非常精良的游戏,也有一些让人思考的地方,虽然玩法简单,但我竟然有一种在看小说的感觉。
4、对于故事而言,这个游戏的故事,每个人都有自己独特的性格,就好像一个个鲜活的人,优缺点鲜明,有时候缺点可能气你到肺炸。
5、作者脑洞挺大的,能设计这样一款游戏,无发可说,等正式版出来把我的钱都拿去吧。
6、故事体验绝对绝对大于游戏体验。
2.我的来世是个包裹彩蛋结局
1.超前强化提前升级,然后可以把任务要求10级的剑强化到14级
2.狼族首领按要求分解三角形矿石后,接下来的任务中分解掉轻甲
3.贪吃鬼在讨打盗贼的时候分解掉解毒剂,坑死队友
4.衣服有毒没有制作解读的衣服,而是制作了有毒的衣服
7.家族耻辱讨伐巨人的时候,把醋升级到满级,把地面腐蚀出了金矿
5.过于节俭
6.紫薯传说(5/6都是在扔出第五瓶药剂的时候迅速扔出肉/紫薯/炎毒)
确定取消